D.TIME | 用21世纪的方式留住文化的温度

2021/08/06 3896 256

D.TIME

一个深度挖掘设计背后的奇思妙想的专栏,向大众展现了精妙复杂的设计背后的故事。很好的连接设计师与观众之间的纽带,促进不同思想的交流融合,通过这个专题,让更多的受众看到了新兴力量的设计作品。640.webp


优秀设计推荐


vol.08





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黄姵绮

云林科技大学设计学研究所就读中

亚洲大学创意商品设计系毕业

经历

香香流转有限公司 设计总监

创业实战模拟平台

u-start计划

入围中国吉林亚洲高校设计联展

澳洲卧龙岗大学实习生

ICSC 2018&ICSet科学服务研讨会

上岳科技股份有限公司实习

&


陈佩琪

亚洲大学创意商品设计系毕业

大叶大学工业设计系就读两年
经历

香香流转有限公司负责人

创业实战模拟平台

u-start计划


本期受访的对象是黄姵绮,陈佩琪。他们认为除了站在「设计师」的角度去制作产品,她们更像「说书人」的角色。透过设计方法说故事,传承并记录当地文化价值,她们想做的服务是「说好一个故事」,无论用什么产品呈现核心价值依旧不变,希望未来有机会透过设计诉说更多故事。

接下来,让我们一起走进黄姵绮,陈佩琪的D.TIME。


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 · 流-停留,在水留下的地方

黄姵绮, 陈佩琪/设计师


留 · 流故事茶席是结合AR互动科技所设计的组合产品,希望能营造整体的氛围,并提供五感的感知体验,达到沈淀、放松心灵的效果,让使用者能快速的融入气氛内,同时纪录家乡的故事。



Part.1 

故事开始的地方


黄姵绮出身于水里乡,从小生活在农村的她,看着家乡的人口老化、年轻人外流严重,许多有意义的故事被人淡忘,逐渐消失得无影无踪,于是想利用自己所学的为家乡纪录当地故事,将当地美好、有意义、有价值的故事流传下去,并发展系列主视觉。



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Part.2 

成就作品的元素


我们认为「喝茶」是一件人与人交流感情非常好的沟通方法,坐下来与好友一同品茗好茶、一同欣赏茶席的刻画,一起聊着水里的「故事」。


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1)茶席

使用积层竹作为主体,不仅防水、防霉又具竹子香气,为茶席材质首选。手绘茶席,远看如清明上河图壮观,近看有许多古早小故事,用图面的方式纪录当地人文特色。在喝茶、泡茶的同时,营造气氛以及开启故事话题,无论是口头阐述或文字纪录,发挥良好的保存文化效用。


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2)AR

透过动画互动故事方式,生动地表现在地的故事,以及以新型技术的方式,数字化当地的故事。


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3)香粒

使用水里当地产出的木粉去制作,天然无毒,味道是沉稳的木质调香味(桧木、肖楠木


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3)倒流香

利用倒流香的烟雾表示水的感觉,同时制造环境中的香味,将曾经水里的木头香味流传下去。


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Part.3

设计过程



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Part.4

关于设计的理解


1)疑难问题、如何解决

在制作过程中有两个很大的问题,一是导流香的烟流不如预期;二是山形体积大,手作难以控制以及烧制容易裂开;三是AR程序出现许多bug。

首先烟流的问题考虑到因为「陶瓷」材质烧制收缩比,内部管道的尺寸不是太大就是太小,尝试了好几次的失败才顺利测试出适合的大小。我们拿了同样土质的陶板画了刻度,一同拿进去烧制,才发现收缩比的变化。再来我们面对到山形体积庞大,又无规律性,时常厚薄不均,烧制裂开,最后我们选择用模具的方式下去压模,才解决裂开等问题。最后面临到Ar扩增实境程序问题,动画影片与ar程序无法兼容,需要更改内部程序码,于是我们寻求资工系老师与学生来处理错误讯息,才将动画顺利放上去。

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2)设计收获

过程中从遇见挫折、接受错误、努力调整直到作品完成,在这之中与许多跨领域的老师学习,累积自己的实力之外,也和老师们变成好朋友,学习其他技法,让我们对于设计的思维又更上一层楼。我们了解到设计不仅要结合美学的外观,也要找出设计行为的价值,赋予的含义,透过不断交流与学习,希望为我们能将我们的所学去为别人解决问题,打造共享、共好的社会。


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3)创新启发和社会价值

透过前期故事探讨,我们走遍了家乡,将以前路过却不曾注意过的微小事物一并记录下来,也与附近的邻居与长者接触,搜集故事,才发现原来水里原来曾经发生那么多故事以及传说,还有如何从无到有,打造自己的家园,于是我们决定将这种充满力量的感觉也记录下来,成为我们设计一部分的元素,「旧却不老旧」我们仍然保持着年轻的心,面对旧文化,也正因为我们年轻,所以我们「创造」新的旧文化,将故事用现代的方式诠释。

也因为透过互动性设计的方式将故事纪录,有别于书本上的枯燥文字,在赏析的过程中拥有趣味性,以及更具临场感,让大人小孩都喜欢。我们希望水里的居民能将这些故事放在心里,找回「根」,也为下一代的子子孙孙的心中埋下「本我」的种子,记得「家乡」是最好的避风港。


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Part.5

文化源远流长


1)文化之于人,有怎样深远的意义

我们认为在专题内的文化传承,除了是让当地人了解自己的家乡外,更是让他们对这片土地拥有情感,去认同、去保护它、去回忆它,让下一代可以了解自己出身的地方。而广义地认为文化的传承与人们的「根」息息相关,知道自己从何而来又从何而去,面对困难知道该回到哪里。「文化」就像家一样,有人在就会有故事,同时也是记载着温度的教育模块。


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2)文化传承的必要性

文化是累积了许多先人智慧的结晶,人们可以藉此追朔自己的根本,也能与人分享交流并且成长;如果文化消失,当地的信念、初衷、精神也消失殆尽。


3)随着时间的流逝,文化是否逐渐被遗忘

是的,文化如果没有被好好保存、传承,是会被渐渐遗忘与消失的。南投县水里乡,在50年前曾经也被称之为「小台北」,但是随着时间的流逝与当地人口老化严重,与在地文化逐渐没落,愿意回到家乡的产业工作的年轻人少之又少,许多当地故事也逐渐消失。现在我们这一辈的人已经不能想象当初水里所经过的繁荣,都像过往云烟一样,时间的风一吹就散去。曾经某颗活了500年的芒果树,守护着乡民历经几百年的历史,看透了人间兴繁盛衰,但芒果树还在,说故事的人已经不在了,这个传说也就逐渐消失了。所以我们想把美好的故事保留下来,即便未来芒果树离开了,我们却还可以将这份守护的温暖存在心中。



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4)AR技术之于文化的“拯救效应”

透过AR的技术,让故事拥有视觉的享受,更可让其融入现实,有身历其境的感觉,透过互动设计,打造更有趣的说故事方式。除了结合制作品之外,更可以融入当地景点,让旅游除了游玩,更能详细了解当地详细的文化背景与故事。


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Part.6

其他优秀作品分享

<留。流-相关周边系列>

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Part.7

结语


1)对设计的理解

我们认为「设计是有意识地创造价值与思想的行为」,透过设计思考创造有价值的故事,无论设计形式如何,把握核心价值思想将会创造更多可能。「留。流」这件作品不但是记录家乡的故事,也重新定义自己心中对于文化故事的观念,转换吸收成不一样的价值,也想透过有趣的互动设计来实践自己的理想。

2)未来的规划

未来想朝向全球逐渐趋势化的「互动设计」以及提升「文化价值」的方向下去执行,利用新科技来为没落的文化提升价值,无论从立体产品到平面海报等等,希望透过我们的专业去制造更多有价值、有温度、有深度的设计。



新生代寄语

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