ANGDE新锐 | 黄启桐:多维跨界学习反哺设计领域

2022/04/01 2425 24

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平日里除了做设计、工作,我还会多读多看书、和有意思的人交流,日常中的碎片化时间里也会看看普象、站酷、Pinterest等设计灵感网址。大量的拓宽自己的知识边界,跨学科学习不同领域的知识、提取重要的理论思维模型,这样反哺于设计领域行业,会让自己的思维更加活跃、解决问题也习惯性的会从多维度、多元化去看待。



在工作和生活中触发设计灵感


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“Front Runner”以直杆式的电动螺丝刀为出发点,在造型上把直杆式、枪式、笔式三种不同的常规握法的优势互相结合,弥补了原直杆式电动螺丝刀在工作中的不足。通过人机工学测试和研究,产品造型设计能让使用者很好的完成多种不同角度的工作任务且把握轻松。


选择电动螺丝刀作为创新设计的对象,灵感来源于日常设计和生活中的拆机流程,平日里有时也会拆电脑清理维修、做产品研究时需要进行拆机和安装,所以对普通手拧螺丝刀和电动螺丝刀的使用会有深刻印象。


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动螺丝刀的感性需求通俗来说可以理解为人们对电动螺丝刀的造型、形式风格喜好,理性需求可以理解为对电动螺丝刀的功能诉求。在螺丝刀的创新设计研究中,着重于螺丝刀的人机使用流程中所存在的相关问题。通过竞争品牌分析与产品工作环境对电动螺丝刀进行分类,同时对市场产品的进行原型测试,洞察螺丝刀的相关痛点、思考如何优化体验。



运用感性工学明确产品设计定位


产品/交互/服务设计的流程中,通常都会经历5-6个大流程,下图是大众常见的设计流程与相关思维、工具。其中比较著名的是由英国设计协会与微软、星巴克等企业巨头所提出的双钻模型。双钻设计模型把设计过程分成4个阶段:发现问题、定义问题、构思方案和交付方案。第一个钻石模型,我们着重解决的是找到正确的问题是什么,第二个钻石模型的重点输出在于“正确的方案”。即:确定正确的问题,发现最合适的解决方案。总的来说,双钻模型其实是一个持续假设和验证的循环过程。


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这次螺丝刀的用户定位在于通用人群,此次做通用设计的调研收集方法为:从网络与实地访谈中发放大量问卷,收集大量感性词汇与相关核心问题并进行样本测试,运用感性工学的设计理念与流程,明确产品的设计“物化”方向与产品的风格定位。


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同时,我们在产品设计中,一般遵循形式追随于功能,所以在本次设计过程中,感性与理性需求至少各占一半。在最终的设计方案中,理性需求的占比率比感性需求高——设计主要围绕实用性为主。


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有一句话说,喜欢一个人,始于外表,忠于内心,陷于才华。一件好的产品以实用性为主的同时,也需要拥有好的外观。纵观整个设计流程,我们在核心聚焦于实用性的同时花费了更多时间在外观造型的设计上,希望达到实用性和美观性并存的设计效果。


在本次设计过程中,我最喜欢的环节是构思方案和探索解决问题。在这个阶段中,每天都会去构思探索新的设计方案,每天都全身心投入,第二天一早给导师看完方案后再继续整改,设计方案经过多天的反复修调,在和导师沟通的同时,也提升了自己的设计思维和设计技能。



优秀作品分享

01 基于情感化设计理念下的创新型儿童测温计

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是一款针对儿童克服测温恐惧的测温计,前期对儿童的行为研究中发现,传统的测温枪对着儿童进行测温时,会产生一定的压迫感。为了更好的解决这个痛点,产品采用圆润饱满、更童趣的造型来迎合小孩的喜好,同时也能与市场现有的产品进行区分。

测温感应孔与显示屏做隐藏式一体化设计,打破原有的测温枪的前后区分的布局,让产品变得更亲和简约,更符合针对儿童的产品设计趋势。在显示屏中,以“表情”反馈数据的方式比传统数字显示更为直观、可视化更强。采用锂电池充电储存的方式取代电池供电,让产品更加轻盈、且无污染。


02 基于绿色可持续设计理念下的烟火一体集成盒

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前期市场用户调研和挖掘问题点、需求点作为横向的核心设计目的,并结合世界环保卫生组织大背景趋势作为纵向维度,一同界定具体产品方案策略。其中纵向的核心目的是:提升广大烟民的环保意识,为绿色生态作出贡献,横向的核心目的是:解决烟民在抽烟全过程中所引发相关的问题点、需求点


作品结合未来设计趋势重新定义烟盒、打火机、烟灰缸的使用边界,通过设计整合去解决烟民在抽烟实际过程中不便之处。深挖烟民乱丢烟头的潜意识想法和寻求问题本质,在产品中引入“烟灰缸”的储存烟头烟灰的空间。通过此方式去引导烟民养成抽烟的良好习惯、环保意识,符合对环境的保护目标。并且遵循绿色可持续设计理念——3R理念,即:少量化、再利用、资源再生三原则。集成烟盒内的打火机打破传统补气补液方式,通过模块化换购丁烷液的形式,打破打火机用完就扔的形式,且优化用户补充丁烷的流程。



多维跨界学习反哺设计领域

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实当时选择设计行业是偶然,但是幸运的是,在投入设计行业后,发现自己本身也很热爱。每个人在不同的行业所热爱的点不同,在工业设计领域,可能有人是喜欢在于设计方案构思、有人会喜欢在产品后期商业图与文案设计,而我更多在于希望自己的产品能落地普及推广于市场,因为会有成就感。


在我看来,商业设计以盈利为目的,个人创作以人群需求为目的;商业设计以市场为导向,个人创作以以自由意志为导向;商业设计以产品为手段(用户需求),个人创作则产品是目的的表现形式;商业设计以大众/社会审美,个人创作则以个性化表达;商业设计注重可实现性,个人创作相对概念化;商业设计注重成本,个人创作成本考虑相对不多;商业设计形成规模效应,个人创作不一定会规模化;商业设计在一定的条件下设计,个人创作自主性比较强;商业设计微创新/迭代,个人创作创新空间比较大;商业设计以营销驱动,个人创作以自由意志为驱动。


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平日里除了做设计、工作,我还会多读多看书、和有意思的人交流,日常中的碎片化时间里也会看看普象、站酷、Pinterest等设计灵感网址。大量的拓宽自己的知识边界,跨学科学习不同领域的知识、提取重要的理论思维模型,这样反哺于设计领域行业,会让自己的思维更加活跃、解决问题也习惯性的会从多维度、多元化去看待。



特别鸣谢:

新锐设计师黄启桐

如果同作为新生代的你

有着别趣的艺术创作故事、经验

欢迎关注下方公众号投稿


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亚洲新生代设计展作为国内首创的大学社会责任转化平台,不仅为亚洲各大艺术高校毕业生优秀作品提供展示交流的空间,同时引入设计相关领域产业资源进行快速有效的匹配,加强优秀成果转化与人才的挖掘对接,从而体现新生代的社会价值,营造更好的产学融合新生态。活动发起后备受新生代设计师关注,在相关艺术设计高校和设计机构范围引发热烈反响。被业内誉为“亚洲最具影响力”的青年设计师平台。


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